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Yuukan

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A member registered Feb 03, 2016

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Parce que se baser sur un nombre de FPS qui peut varier selon la machine du client, c'est relativement sale.

Hello !

Je suis en train de m'essayer à SuperPowers et j'aimerai, dans un script, récupérer le temps écoulé depuis la dernière frame. Sous Unity, un simple Time.deltaTime suffit. Est-ce que quelque chose du genre est dispo sur ce moteur ? Ma recherche dans l'API n'a pas été très concluante :/